Mención especial a la innovación en Experiencia digital de la comunidad universitaria

Institución: Dirección General de Tecnologías y Desarrollo Digital de la Universidad Autónoma de Nuevo León (UANL)

Proyecto: e-UANL Campus digital

Propósito del proyecto: innovación de producto / servicio

Inversión requerida: $1.5 millones de pesos

Tecnologías utilizadas: Realidad aumentada (AR) o virtual (VR), analítica de datos, digitalización y automatización

Descripción: El proyecto es la aplicación móvil oficial de la UANL para sus estudiantes y docentes. Está disponible para plataformas iOS y Android y permite acceder a los servicios en línea que acompañan su actividad académica, además de servicios complementarios para promover su seguridad, traslado y atención en línea. Los estudiantes tienen acceso a su kárdex, horario y calificaciones, así como a configurar notificaciones para sus clases, vinculándolas con su horario actual y los docentes visualizar su horario y listado de clases. También se integraron el sistema de boletaje de Tigrebus, el sistema CÓDICE  (búsqueda en el catálogo de las bibliotecas) y el sistema UniOnline (mesa de ayuda). 

Principales beneficios del proyecto:

  • Facilidad de adquisición de datos por medio de escaneo 
  • Digitalización y automatización de servicios universitarios

Datos adicionales:

e-UANL Campus Digital fue realizado con la participación de estudiantes de diversos niveles que apoyaron en la identificación de las principales funcionalidades, así como la participación de la Secretaría Académica y la Dirección de Recursos Humanos y Nóminas para las funcionalidades de los docentes.

En total, se han registrado 10,829,453 accesos. Las funcionalidades con mayor número de accesos son: Nexus – Próximas actividades, con 2,022,073; Nexus – Detalle de evidencia, con 1,443,220, y SIASE – Kardex, con 625,287 accesos